Ermelo Marskamp

screenshot2

Op de eenzame hei in Ermelo in de Schaapskooi stond vroeger een Romeins Marskamp. Langs de Limes waren veel van dit soort kampen gelegerd. Pakhuis Ermelo vroeg No More Mondays om de hei weer te “bevolken” met soldaten en middels de eigen ontwikkelde interactieve 360˚ tool VRhalen.nl kunnen tours en games gemaakt worden die voorzien zijn van voice-overs, achtergrond geluiden en interactieve beelden.

screenshot3

Op deze manier kom je veel te weten terwijl je over de hei loopt. Of juist thuis even je virtuele wandeling wilt maken. Samen met Germa Greving en Natalie Overkamp zij de beelden aangevuld met (onderbouwde) verhalen en feiten. Leuk om te horen.

Kijk hier

Kijk op je telefoon of tablet of digibord. en mik met het vergrootglas op alle interactieve onderdelen en laat je verrassen.
(Met de laatste OS systeem van Apple of Android  op de telefoon graag)
Zo wordt leren weer leuk.

 

Mediawijzer Design like a Startup workshop day 6 juni Beeld en Geluid

Samen met netwerkpartners hebben we deze dag gebruikt om mediawijsheid te promoten en vanuit het kind te denken. Referentiekaders van het kind gebruiken om belangrijke maar vooral leuke grappige zaken over te brengen.

En dat het liefst samen met de ouders/ verzorgers.

360˚ VRhalen.nl ingezet bij LiftAcademy e-learning van Liftinstituut

liftLiftAcademy-logo

 

Samen met de educatie-tak van Liftinstituut BV ontwikkelt NoMoreMondays een online 360˚ game. Hierbij kunnen cursisten na de e-learning module via VR hun opgedane kennis toetsen middels een verhalende game in 360˚.

Door juiste volgordes en keuzes te maken, slagen zij er (hopelijk) in succesvol een calamiteit op te lossen, waarbij passagiers vast zijn komen te zitten in een lift.
Cursisten kunnen deze Vr game thuis of ter plekke spelen met hun eigen smart devices.

CharacterAnimations for StartReady Skype for Business serious game

NoMoMo heeft in opdracht van IJsfontein een set karakter animaties geproduceerd die de basis zijn van een Applied Gaming project. StartReady laat gebruikers middels dit spel zien hoe medewerkers met het programma beter en efficienter kunnen communiceren.
snapshotMAWD

Kijk! Ze hebben zelfs een LEGO model laten maken van MWAD, de weerrobot die het hoofdkarakter speelt in deze Applied Game.

VRhalen: Interactieve VR games met simpele middelen

wjd-vrVRHALEN.NL
Bij studio No More Mondays zijn we druk bezig om de interactieve 360˚ games vanuit het VRhalen platform uit te werken tot een dienst waarbij we veel bedrijven kunnen helpen om op deze nieuwe manier hun content speels en interactief naar hun doelgroep te brengen. Soms is dat de jeugd en soms zijn dat volwassenen.

Tuurlijk. Er zijn veel (te dure) VR brillen waarmee je (bekabeld) een fantastische ervaring kunt hebben. Bij No More Mondays denken we graag pragmatisch. Wat is er al en wat heeft men al in huis? Laten we dáár eerst een creatief mee omgaan en de content maar eerst een goed krijgen. Interactieve hotspots, met of zonder audio (voor een voice-over). Het leuke wat we bij VRhalen hebben ontwikkeld is de mogelijkheid om van de VR omgeving een game te maken. Where is Wally zoekplaten komen al snel ter sprake. Nou, precies dat kunnen we nu in VR.

LI-promo-VR

Gewoon te spelen op de browser van je telefoon. Geen poespas. Heb je een VR-bril? Die kun je makkelijk opzetten en in de game gezogen worden. Werk je liever zonder of op een digibord voor de klas? Geen probleem. Tours,games,belevingen gemaakt met VRhalen werken op alle apparaten die enigszins up to date zijn qua systeem.

img_6913.jpg

We laten graag een demo zien 🙂 Zie ook hieronder voor een korte weergave:
tuin

 

Klanten die onze online 360˚ games en/of beleving al hebben ontvangen zijn:

Flipje en Streekmuseum Tiel
Medel opgraving

 

Medel opgraving
Medel, 6000 jaar handelsknooppunt van de Betuwe.

 

 

Pakhuis Ermelo:
Romeins marskamp Ermelose heide

Romeins marskamp Ermelose heide
Romeins marskamp Ermelose heide

Liftinstituut Lift academy:
E-learning module onderdeel: “Bevrijding uit de lift”

360˚VR game online voor in je browser.
Bevrijd de mensen in de lift. Maar doe het zoals je geleerd hebt in de module.

Liftinstituut Lespakket techniek: Televator en Waar is Beer gebleven.
Zie website van Liftinstituut met de bijbehorende les programma’s.. 

lift
Links staan de lespakketten waarin de VR belevingen zijn verwerkt.

donnomomo

Li-E

In opdracht van communicatiebureau Zuurstof heeft NoMoreMondays weer een KidsLoveCards project mogen ontwikkelen.

Daarmee gaan weer 15.000 kinderen in aanraking komen met het avontuurlijk leren;middels een (mee)belevenis volgen klassen een reiziger in diens avontuur. Gedurende een periode van  5 weken maken zij de verbaing, verondering, fouten , meningen en soms zelfs openbaringen van het karakter mee. Het karakter stuurt échte gepersonaliseerde ansichtkaarten naar de klas met de belevenissen.

Door het scannen van de QR code op een kaart kunnen ze online nog meer te weten komen. Dat doen ze door video’s, quizzen, beeldverhalen en interactieve VR zoekplaten te bekijken en te spelen.
Samen met klassikale en individuele opdrachten vormt dit pakket een compleet verhaal dat bijdraagt aan een aantal kern- en leerdoelen die in het leerplankader van SLO voorkomen.

Het unieke aan dit systeem is dat er weer echte analoog materiaal in de klas aanwezig is en dat er een digitale link gelegd is naar de nieuwe digitale middelen.

In totaal zijn er tot aan 2017 al 23.000 kinderen in aanraking gekomen met dit speelse leer platform dat door Don Blaauw van studio No More Mondays ontwikkeld is en uitgevoerd wordt.

No More Mondays huist in het WerkWarenHuis aan de Tramkade (de Heus)

werkwarenhuis

DON BLAAUW
Studio No More Mondays/playful interactives

Don bedenkt én produceert interactieve projecten en games voor de speelse mens. Dat doet hij ’t liefst voor educatieve en/of culturele organisaties of daar waar er met gamification meer behaald kan worden dan met simpel drukwerk. Zijn jarenlange ervaring in het digitale domein geeft hem de mogelijkheid om ‘outside the box’ te denken en te combineren tot nieuwe concepten die leuk, nieuw, maar zeker ook maakbaar zijn. Met disciplines in vormgeving, animatie, game-design en inmiddels ook VR is Don een goede partij om nieuwe wegen mee in te slaan.


 

“Mijn doel is om via digitale middelen mensen te stimuleren zichzelf te ontwikkelen. De spelende mens ruimte geven, dat vind ik bij het Werkwarenhuis op Tramkade”.”

nomomo

Liftinstituut | Twee lespakketten in de startblokken

 

Op de NOT 2017 lanceerde Liftinstituut de twee lespakketten voor techniek in het basisonderwijs. Communicatie en Media bureau Zuurstof heeft studio No More Mondays gevraagd om die te ontwikkelen en vorm te geven. Samen met bureau Hoeven zijn wij aan de slag gegaan om een leuk educatief en pakkend pakket te ontwerpen. A.d.h.v. het eigen online digital storytelling platform Kids Love Cards kunnen de leerlingen in zowel de onderbouw als de middenbouw middels ansichtkaarten in de klas een aantal karakters volgens die een avontuur meemaken.

Via de QR code op de kaarten kunnen de leerlingen het verhaal verrijkt krijgen op het digibord of tablet. Daar zijn beeldververhalen, knutsel opdrachten, filmpjes, quizzen,VR games etc te vinden om nog meer in het verhaal gezogen te worden en techniek op een storytelling manier aan te kunnen bieden. De boodschap over veiligheid wordt tevens zijdelings ter sprake gebracht.

Lift-instituut

De manier om spannende verhalen en belevenissen te gebruiken om educatieve en/of culturele informatie te laten borgen bij de leerlingen is volgens Don Blaauw van No More Mondays de ideale methode. Samen met didacticus bureau Hoeven zijn teven de klassikale of individuele opdrachten goed vertegenwoordigd. Door leerdoelen (en tussenleerdoelen) aan te halen bij de lessen, draagt Kids Love Cards ook bij aan SLO kerndoelen en bijv. CITO

Aanwezig op het Tech & Play festival

No More Mondays staat met het avontuurlijke educatie project Kids Love Cards op het Tech & Play Kids Festival in Eindhoven.

 

De Bibliotheek Eindhoven sluit haar 100-jarig jubileum groots af met het Tech & Play Kids Festival in het Beursgebouw. Met workshops, games, experimenten en volop technische innovaties voor kids van 4- 14 jaar.

De bibliotheek Eindhoven bestaat in 2016 precies 100 jaar. En dat vieren we het gehele jaar door met allerlei verschillende activiteiten waarbij steeds het verhaal van de toekomst centraal staat. We vragen de inwoners van de stad hoe Eindhoven er in 2116 uitziet. Deze verhalen verzamelen we op de website www.eindhoven2116.nl. 100 verhalen worden 3D geprint en geëxposeerd in de bibliotheek. In de Eindhovenhoek zijn de eerste exemplaren al te zien.

Als afsluiting van het jubileumjaar willen we kinderen uit Eindhoven en omgeving op een interactieve manier kennis laten maken met de nieuwe technologische ontwikkelingen die in sneltreinvaart zich ontwikkelen en een groot deel van onze toekomst gaan bepalen. Dit doen we op een feestelijke manier, samen met tientallen partners!

Wanneer

  • Woensdag 28 december 201611.00 – 17.00 uur

Prijzen

  • Ter ere van het jubileumjaar kost de entree slechts 100 cent (€1,-), contant te voldoen bij de ingang van het Beursgebouw.