Welkom bij No More Mondays

Creatieve verhalen, spellen en workshops waar leren begint met spelen.

Wij ontwerpen interactieve ervaringen voor onderwijs, cultuur en publieke ruimte. Van GPS-routes en mysteries tot maak-workshops en fysieke puzzels.

Altijd met verhaal, altijd met eigenaarschap bij de deelnemer.

No More Mondays maakt leren actief.

Niet luisteren naar uitleg, maar ontdekken, kiezen, bouwen en testen.
We werken voor scholen, culturele instellingen en publieke organisaties.
Met projecten die blijven hangen, omdat je er zelf onderdeel van bent.

Interessant:

De meeste deelnemers herinneren zich onze projecten niet als “les” of “activiteit”, maar als iets wat ze hebben meegemaakt. Dat verschil is precies waar het leer-effect zit.


WAT WE MAKEN

🎲 Interactieve verhalen & routes

We ontwikkelen verhalende ervaringen waarin deelnemers zich verplaatsen, letterlijk en figuurlijk.

GPS-routes, mysteries en dilemma’s waarin niet alles wordt uitgelegd, maar wel alles betekenis krijgt.

Voorbeelden:

  • Vrijheidsroutes in steden  (Meppel)

  • Verhalende natuur-games (N.P. Hoge Veluwe)

  • Interactieve Historische en Verhlalende GPS-routes voor VO

🛠️ Creatieve maak-workshops (PO & VO)

Workshops waarin deelnemers zelf iets maken. Geen eindproduct dat al vastligt, maar ruimte om te experimenteren.

Formats:

  • ButtonClub (vanaf groep 3-4)

  • MysteryMoves (PO groep 7-8 en VO jaar 1)

  • AI FantasieBeest (PO groep 7-8 )

  • AI DeeJay (VO jaar 1-2-3)

  • EscapeVRoom (PO groep 7-8 en VO jaar 1)

Altijd gericht op creativiteit, samenwerking en mediawijsheid.


🔧 Spel & technologie

Wij combineren digitale tools met fysieke interactie.

Van storytelling-platforms tot DIY escaperoom-techniek.
Een voorbeeld is Señor Sensor: een modulaire escaperoom puzzelbox die los te gebruiken is én geïntegreerd wordt in workshops.

Technologie is bij ons nooit het doel. Het is het gereedschap.


WAAROM DIT WERKT

  • Spel maakt nieuwsgierig
  • Verhalen geven context
  • Zelf maken zorgt voor eigenaarschap

We ontwerpen ervaringen waarin fouten maken mag, testen essentieel is en reflectie vanzelf ontstaat. Dat werkt voor kinderen, jongeren én volwassenen.

Geen gamification-sausje. Gewoon goed ontwerp.


ERVARING & PARTNERS

No More Mondays werkt al jaren samen met:

  • scholen in PO en VO

  • culturele instellingen

  • publieke organisaties

  • nationale parken

  • educatieve en technische partners

Projecten lopen van lokale workshops tot landelijke publieksgames.
Altijd maatwerk, nooit copy-paste.


Benieuwd wat dit kan doen in jouw context?

Een school, een wijk, een museum, een park of een programma?

Wij denken graag mee.

Niet vanuit een standaardoplossing, maar vanuit het verhaal dat verteld wil worden.