kids VR speurtocht Willie & Wortel op World Food Day 13 oktober in ‘s-Hertogenbosch

wfd

Wat leuk om weer buiten een leuk 360˚VR speurtochtje te presenteren. Morgen, 13 oktober kunnen de jonge kinderen weer samen met hun ouders of verzorgers de avonturen van Willie en zijn vriendje Wortel meemaken. Bij de Infobalie start je. Daar liggen ook leenVR brillen om nóg meer in het wereldje van de twee op te gaan.

Via drie plekken op het werkwarenhuis terrein kunnen ze middels een QR code één van de drie 360˚ zoekplaten openen om Willie en Wortel te helpen om aan het magische wachtwoord te komen om Wortel uit de pan te redden van Chefkok Jamie.hoe-eet-jij

Met dat wachtwoord kunnen de kinderen weer terug bij de Infobalie van World Food Day komen en hun beloning ophalen. Dat zal een echte Chefkok Jamie ansichtkaart zijn met een lekker recept om thuis de eigen Wortels in de pan te hakken..
Ook kunnen de kids de VR speurtocht thuis weer spelen door de QR code op de kaart te scannen. Naast de speurtocht vind je er ook Quizjes en andere weetjes. Gemaakt met ons Kids Love Cards  platform.
Kom je ook?

Mmm koekjes….

willie-en-wortel

Internet of Things, Digital Storytelling and Virtual Narratives in the city of Hilversum

Coming soon.. The wonderous stories of an underground tribe called “De ondergronders”. Onno Ondergronder asks your help to help him overcome his fears and find the sollution to the problem his people face.

2017-09-09 13.21.50

Dit verhaal wordt verteld door met je ouders via slimme prullenbakken (je weet wel, Internet of Things) in Hilversum een aantal  360˚ games te spelen en de hoofdstukken van Onno Ondergronder uit te spelen. Leer wat PMD is en hoe het hun helpt om voort te bestaan.

tv

 

 

Samen met andere professionele bedrijven zorgen w ervoor dat de prullenbakken gebruik kunnen worden met deze interactieve spelletjes.

I.O.T. is op deze manier een uitstekende kans om kinderen weer met ouders samen te laten werken en hun bij te brengen over milieu en afvalscheiding.

2017-09-07 16.37.50

Door Virtual narratives en digital storytelling worden ze aangesproken in hun eigen 21st century taal en referentiekaders.

 

 

 

 

startgame

Ermelo Marskamp

screenshot2

Op de eenzame hei in Ermelo in de Schaapskooi stond vroeger een Romeins Marskamp. Langs de Limes waren veel van dit soort kampen gelegerd. Pakhuis Ermelo vroeg No More Mondays om de hei weer te “bevolken” met soldaten en middels de eigen ontwikkelde interactieve 360˚ tool VRhalen.nl kunnen tours en games gemaakt worden die voorzien zijn van voice-overs, achtergrond geluiden en interactieve beelden.

screenshot3

Op deze manier kom je veel te weten terwijl je over de hei loopt. Of juist thuis even je virtuele wandeling wilt maken. Samen met Germa Greving en Natalie Overkamp zij de beelden aangevuld met (onderbouwde) verhalen en feiten. Leuk om te horen.

Kijk hier

Kijk op je telefoon of tablet of digibord. en mik met het vergrootglas op alle interactieve onderdelen en laat je verrassen.
(Met de laatste OS systeem van Apple of Android  op de telefoon graag)
Zo wordt leren weer leuk.

 

360˚ VRhalen.nl ingezet bij LiftAcademy e-learning van Liftinstituut

liftLiftAcademy-logo

 

Samen met de educatie-tak van Liftinstituut BV ontwikkelt NoMoreMondays een online 360˚ game. Hierbij kunnen cursisten na de e-learning module via VR hun opgedane kennis toetsen middels een verhalende game in 360˚.

Door juiste volgordes en keuzes te maken, slagen zij er (hopelijk) in succesvol een calamiteit op te lossen, waarbij passagiers vast zijn komen te zitten in een lift.
Cursisten kunnen deze Vr game thuis of ter plekke spelen met hun eigen smart devices.

CharacterAnimations for StartReady Skype for Business serious game

NoMoMo heeft in opdracht van IJsfontein een set karakter animaties geproduceerd die de basis zijn van een Applied Gaming project. StartReady laat gebruikers middels dit spel zien hoe medewerkers met het programma beter en efficienter kunnen communiceren.
snapshotMAWD

Kijk! Ze hebben zelfs een LEGO model laten maken van MWAD, de weerrobot die het hoofdkarakter speelt in deze Applied Game.

Avontuurlijk Lessenpakket in ontwikkeling voor het Liftinsituut

Fase 1 (het onderzoek) is gepresenteerd. Hopelijk snel aan de gang met fase 2; de productie, om een mooi product op tijd af te kunnen leveren.
I.s.m.het Kids Love Cards systeem gaan we voor de onderbouw en de bovenbouw een spannend avontuur aanbieden, dat zich ten eerste richt op techniek en dat veiligheid bij roltrappen en liften als bonus laat bijblijven bij de kinderen.

2016-04-14 11.06.14

 

2016-05-20 12.04.19

 

 

Met een groep specialisten op het gebied van didactiek, storytelling, onderzoek, vormgeving en techniek brengen we een lespakket dat gericht is op de randstad, maar zeker bruikbaar en leuk is voor andere lift- en roltrap-schaarse gebieden.

Door de informatie en de lessen verhalend te brengen, beklijft de boodschap beter en wordt er nu zowel klassikaal als individueel, op analoog én digitaal gebied informatie gebracht. Dat gebeurt op een manier dat dichtbij het referentiekader ligt van de kinderen. (digibord,mobiel, ipad, online en 21st century skills).

We hebben er zin in om voor Liftinstituut educatief deze nieuwe weg in te slaan, daar waar we ons hart al jaren geleden hebben toe doen leiden.
U hoort nog van ons.. snel 🙂

Don en de crew.

 

Taalwezens en “De Poets van Bosch”

In nauwe samenwerking met de Muzerije in Den Bosch werkt NoMoreMondays aan offline en online avontuur met het KidsLoveCards platform. Dit avontuur dienst als verrijkende theoretisch deel bij een aantal “Taalwezens” workshops waarbij basisschool-leerlingen uit groepen 5-6-7-8 leren etsen of digitaal tekenenen adhv de kunst en het leven van Jeroen Bosch. Teven zal er een kaartspel gespeeld kunnen worden waarbij kaartjes met woorden aan elkaar gelegd kunnen worden om zodoende nieuwe namen voor duivelse monsters en wezens te maken. Dit alles om inspiratie op te doen.

taalwezens spel v1

 

Dientje01De Poets van Bosch volgt een schoonmaakster van de familie van Aken (de eigenlijke achternaam van Jheronimus Bosch) waarbij ze een boekje opendoet vanuit haar oogpunt en het leven uit die tijd beschrijft.

 

Met humor en persoonlijke feitjes leert zij de leerlingen via ansichtkaarten en een uniek bijbehorend digibord-blog systeem over het leven van JB en de stad. M.b.v afbeeldingen, video’s, verhalen en quiz-jes wordt op een innovatieve manier (referentiekader van de leerlingen) ingespeeld op het inspirerende leven van Jheronimus Bosch.

kaart-test

 

Voor meer informatie over de Poets en Taalwezens, bezoek de site “Taalwezens”.Of neem contact op met don@kidslovecards.nl over de werking en toepassing van dit platform.

 

Reizen in de Tijd

Dit project is tot stand gekomen met hulp van de Regeling Cultuur met Kwaliteit.

Lees hier meer over Reizen in de Tijd

 

Wat beeldvorming:

Dirkje-wijst
Dit is Dirkje, de directeur van het museum. Zij houdt erg van verzamelen. De games met Dirkje gaan dus over het thema “Wie wat bewaart”.
donnie-wijst
Dit is Donnie. Donnie is een stylist en houdt zich veel bezig met hoe dingen er vroeger en nu uitzien. Met een sterke mening over hoe dingen zouden moeten en een eigen beeld over het nu, heeft Donnie het thema “Wie ben ik?” volledig in de smiezen. Bij de games met dit thema is hij de gastheer.

 

allegames-snapshot
Een klein overzicht met de beelden en games die NoMoMo heeft ontwikkeld in samenwerking met Studio Kloek.

 

_0007_grp1-game-richthetin
Dit is de allereerste game. Donnie laat leerlingen groep 1 zelf hun favoriete slaapkamer inrichten. Zowel meubels, muren, de vloer als objecten mogen vrij aangepast worden. Natuurlijk krijgen de kinderen van deze leeftijd (4) nog niet stenen potten of oude schilderijen, maar nog even eigentijdse dingen.

 

_0008_grp2-game-verzamelen
De eerste kennismaking met verzamelen. We richten ons op het begin van “duiden”. Vorm en kleur. Met speelse objecten.

 

_0009_gr4-game-verzamelen
Help Dirkje om de verzameling compleet te krijgen. Het is een bende en De objecten uit de verschillende verzamelingen staan door elkaar. Weet jij welke verzameling hier hoor te staan?

 

_0007_grp1-game-richthetin
Dit is de allereerste game. Donnie laat leerlingen groep 1 zelf hun favoriete slaapkamer inrichten. Zowel meubels, muren, de vloer als objecten mogen vrij aangepast worden. Natuurlijk krijgen de kinderen van deze leeftijd (4) nog niet stenen potten of oude schilderijen, maar nog even eigentijdse dingen.

 

_0010_grp5-game-richthetin
In deze game vraag Donnie je om de huiskamer weer te voorzien van elementen uit de juiste tijd. jaren 50,70 en het nu.

 

ridt_0011_grp6-game-verzamelen
Lees het verhaal in de zaal (de kroniek) en zoek je juiste objecten. Gelukkig helpt Dirkje er bij.

 

_0011_grp6-game-verzamelen
Schrijf zelf een kroniek en haal daar je objecten bij voor in je zaal.

 

hvoF0202-4960
De games voor groepen 1 t/m 8 werden uitvoerig getest bij de leerlingen.



Digitale Culturele Ladekast in gebruik

Deze week nemen tien Bossche basisscholen die werken met de Culturele Ladekast de digitale ‘tool’ in gebruik!
Via de online functionaliteit krijgen scholen steeds meer zicht op hun doorlopende leerlijn cultuureducatie; beeldende vorming, muziek, dans, erfgoed, enz. In het programma voeren ze hun eigen lessen, activiteiten én externe projecten in die gekoppeld zijn aan de culturele competenties.

screenvermogens nwe-activiteit