The Nature Game – Het nooit gebouwde museum

he Nature Game is een interactieve ervaring in Nationaal Park De Hoge Veluwe, ontwikkeld samen met Doornroos Imagineers.

Bezoekers ontdekken een fictief mysterie rond een museum dat nooit is gebouwd.

Niet via schermen vol uitleg, maar door aanwijzingen in het landschap zelf. De natuur is geen decor, maar onderdeel van het spel.

Spelers verkennen het park met meer aandacht, maken verbanden en vullen het verhaal zelf in.

Geen haast, geen score, wel verwondering.

Interesting

Tijdens deze ervaring gingen deelnemers aantoonbaar langzamer lopen dan normaal. Spel zorgde hier niet voor versnelling, maar voor verdieping.

Een project waarin verhaal, plek en spel samenvallen.

vrijheidsroute Meppel

Een interactieve wandeling waarin geschiedenis voelbaar wordt

Vrijheidsroute Meppel is een GPS-gestuurde wandelroute door de binnenstad van Meppel waarin deelnemers de geschiedenis van de Tweede Wereldoorlog ervaren op de plekken waar die zich afspeelde.

Met je smartphone ontgrendel je onderweg verhalen, opdrachten en keuzes.

Geen audiotour die alles uitlegt, maar een ervaring waarin je al lopend betekenis geeft aan wat je tegenkomt.

Er is een gezinsroute en een volwassen variant.

De route werkt volledig in de browser, zonder app.

Interesting

Deelnemers lopen deze route merkbaar langzamer dan een gewone stadswandeling. Niet door obstakels, maar door a

Een project van Vrijheidsroute Meppel, waarin spel, locatie en verhaal samenkomen.

Señor Sensor weer aanwezig op Spellenspektakel 2024

Doordat we al een aantal leuke Escape Room Pilots hebben gedaan (en nog steeds geven) met Señor Sensor DIY kits en ons verhalen systeem KLC.world, is het de organisatie van SpellenSpektakel ook te oren gekomen.

Nu spel en educatie een bewezen succesvolle combinatie is gebleken is het nu naast scholen ook aan de culturele stichting of BSO om de mini Doe het Zelf Escape Room

A.Vogel Borrelplank VEREL | Standbouw


Voor Verel heeft No More Mondays een AR ervaring gebouwd waarin de organisatie A.Vogel een bedankje krijg die, na het scannen van afbeelding op de Borrelplank, deze omgetoverd wordt in een bloemenbed van EchinaForce bloem. De kijker kan daarmee ook nog de website van A.Vogel bereiken en de producten pagina middels een tweetal knoppen.

Om je zelf helemaal af te kunnen zonderen selecteer je het logo van A.Vogel die je omgeving vervangt met een bloemen weide..

Instant Zen dus..

KinderPodcast Battle gelanceerd.

Kinder Podcast Battle
Doe Mee!

Ingrid de Jong (van Cubiss) heeft Kids Love Cards platform kunnen gebruiken om een uitleg ervaring te maken voor kinderen die aan de Kinder Podcast Battle willen meedoen. Het verhalen systeem is perfect gemaakt om op een innovatieve manier de kinderen stapsgewijs mee te nemen in hun avontuur richting de Battle.

Ga naar de link om de site te bekijken

Door de QR code te scannen komen de jonge Podcasters in het online systeem van Kids Love Cards

AR interactives met AR tool Fectar.

Having fun is part of the creative process.

Los van de grappige maar essentiele experimenten binnen de AR tool Fectar, gebruik ik de Augmented Reality tool ook om Serious Games te maken. Zo heb ik bijvoorbeeld voor een overheid instantie een serie Escaperoom tafels gemaakt, waarbij de spelers een bepaald doel hadden om voor elkaar te krijgen.

Simpele raadsels oplossen hoort bij dit AR spel

Je hebt de TOP-code!
Voer snel je code in op het bord!

Struin door kleine landschappen op zoek naar hints.

Het resultaat, oftewel de beloning, in de vorm van een cijfercode konden spelers invoeren in een groot fysiek spelbord om hun inzet te laten vertalen van virtuele “arbeid” naar een extra score binnen het spel dat ze samen speelden met anderen.

LED cirkels en RFID sensoren verborgen in het bord.

Speels omgaan met Duurzaamheid

Buro Kade heeft mij van NoMoreMondays gevraagd om in eerste instantie een creatieve kids Escaperoom workshop te geven aan jonge mensen tijdens de week van de duurzaamheid.

..Daar stak Corona een stokje voor.

We hebben het project daarom aangepast en zijn we tot een fantastisch scholen EscapeVRoom project, waar leerlingen middels Werelddoel 7 (Duurzame energie) een boodschap kunnen verstoppen in hun eigen gemaakt escaperoom.

Ze gebruiken hierbij de Señor Sensor puzzels die ik heb ontwikkeld en waarbij ze de grappige en spannende elektronica gebruiken om hun puzzels vorm te geven.

Een aantal scholen in ‘s-Hertogenbosch hebben de puzzels al in ontvangst mogen nemen.

De Springplank gingen meteen geheimschrift knutselen.

Dat er maar meer scholen mogen volgen.

Don Blaauw

MakerFaire Eindhoven 2020

De Maker Faire Eindhoven 2020 was voor Raoul Postel en mij een gave ervaring.. De auto volgepropt met electronica en VR/AR spulletjes voor meer dan een week aan Beurs aanwezigheid reden we naar Eindhoven Strijp om daar de MakerFaire 2020 mee te maken.. Ondanks de Corona maatregelen konden we toch menig kind en ouders onze prototypes laten zien, vertelle over onze passies (Playful Learning, AR VR, STEAM en Sensoren) en vooral ideeën toetsen..

Zowaar, ik had nog los van de vele SeñorSensor puzzels die in elkaar gezet waren om me te spelen, een aantal DIY kits liggen die ook te koop waren..
Cas hieronder was zo’n blije klant.. Wat zeg ik.. ‘T was eigenlijk mijn allereerste klant die via een Tikkie een Señor Sensor puzzel aftikte..


HOERA!

Don
Cas was blij met zijn DIY RFID Schatkist

De moeder mailde me vandaag nog over de aankoop. ?

Hoi Don,
Cas is meteen na de maker faire begonnen met bouwen. Binnen no time had hij het in elkaar staan. Het was erg mooi om te zien hoe zijn creatieve kant ineens werd aangesproken. Hij wil nu zelf een doosje oid gaan maken zei hij. Dus als je nog goede tips hebt… ?
Bedankt voor de goede uitleg! Cas heeft genoten!
Groetjes Diane 

Cas kocht dit SeñorSensor schatkistje waarbij je met een pasje of de meegeleverde RFID stickers je eigen geheime sleutels kunt aanmaken:

Bekijk ook de andere DIY Señor Sensor puzzels die ik ontwikkeld heb.

DigiKnetters 10 Jaar

NoMoreMondays heeft ism Stichting Plezier in Lezen een digitaal avontuur ontwikkeld voor de Tilburgde jeugd tijden Kinderboekenweek 2020.

Daar Corona roet in ’t eten gooide en kinderen niet meer bij elkaar in de 013 konden gaan lezen spelen en doen, heeft de stichting mij gevraagd om mijn KLC platform te gebruiken en nu als speurtocht en quiz te laten spelen.

Met online 360˚ VR games voor op je telefoon en als klap op de vuurpijl een voorlezende video van Paul van Loon in AR (met gratis app Fectar te bekijken) is DigiKnetters een innovatief project geworden.

https://youtu.be/n4jrKr-FPXA

Probeer het zelf op Knettersfeest.nl tijden Kinderboekenweek. 2020.

Don

Cubiss’ Taalexpeditie in VR

Digi taalexpeditie

Cubiss’ Taalexpeditie in VR

Hoe creer je bewustzijn bij mensen over de problematiek van laaggeletterdheid. Door het zelf te ervaren.

Een aantal jaar geleden is de Taalexpeditie opgezet. Op een speelse manier krijgt de deelnemer te maken met de problematiek waar laaggeletterden elke dag mee worstelen. In een escaperoom setting moeten deelnemers in beperkte tijd een aantal puzzels oplossen.

De DigiTaalexpeditie die nu is verschenen, is een digitale versie van de Taalexpeditie. Deze is niet noodzakelijk ontstaan als “coronaproof” oplossing, wel om de puzzels een stuk laagdrempeliger te maken. Je kunt deze versie overal en altijd digitaal spelen.
De DigiTaalexpeditie kun je  gebruiken om het gesprek op gang te brengen tussen collega’s. Om hen bewust te maken van de problematiek waar hun collega’s of cliënten dagelijks mee te maken hebben.

Hoe werkt het

De Digitale Taalexpeditie is gemaakt om iedereen te laten ervaren hoe een dag anders kan zijn als je laaggeletterd bent. Dagelijkse taken kunnen ineens heel ingewikkeld worden.
Open de DigiTaalexpeditie via de onderstaande link. Het werkt het beste op je telefoon of tablet, maar kan ook op je laptop of pc. Zorg dat je de laatste versie van je os hebt geïnstalleerd. Zet je geluid aan! Mocht je browser om toestemming vragen, geef deze dan.

In de DigiTaalexpeditie ga je op zoek naar 4 sleutels. Deze sleutels verdien je door de vier puzzels op te lossen. Je “klikt” door jouw goede antwoord onder het vergrootglas te plaatsen, vervolgens wacht je even rustig, niet bewegen.


Zodra je een sleutel hebt verdiend, verschijnt die aan de onderkant. Je kunt op de sleutel “klikken”. Bovenaan de pagina verschijnt de melding dat je er één minder hoeft te verzamelen.

Klik hier om te beginnen met jouw DigiTaalexpeditie. Je kunt deze zo vaak je wilt spelen.
We horen graag wat je ervan vindt.
Succes en veel plezier!