kids VR speurtocht Willie & Wortel op World Food Day 13 oktober in ‘s-Hertogenbosch

wfd

Wat leuk om weer buiten een leuk 360˚VR speurtochtje te presenteren. Morgen, 13 oktober kunnen de jonge kinderen weer samen met hun ouders of verzorgers de avonturen van Willie en zijn vriendje Wortel meemaken. Bij de Infobalie start je. Daar liggen ook leenVR brillen om nóg meer in het wereldje van de twee op te gaan.

Via drie plekken op het werkwarenhuis terrein kunnen ze middels een QR code één van de drie 360˚ zoekplaten openen om Willie en Wortel te helpen om aan het magische wachtwoord te komen om Wortel uit de pan te redden van Chefkok Jamie.hoe-eet-jij

Met dat wachtwoord kunnen de kinderen weer terug bij de Infobalie van World Food Day komen en hun beloning ophalen. Dat zal een echte Chefkok Jamie ansichtkaart zijn met een lekker recept om thuis de eigen Wortels in de pan te hakken..
Ook kunnen de kids de VR speurtocht thuis weer spelen door de QR code op de kaart te scannen. Naast de speurtocht vind je er ook Quizjes en andere weetjes. Gemaakt met ons Kids Love Cards  platform.
Kom je ook?

Mmm koekjes….

willie-en-wortel

Kids Love Cards | Avontuurlijk leren start nieuw project; en zwemles voorpretZwemles Voorpret

In opdracht van SPURD Leeghwaterbad te Purmerend begint No More Mondays een mooie avontuur om gezamelijk een “badjes-voorpret” systeem te bouwen adhv het storytelling platform van Kids Love Cards.

Binnenkort meer.

Leeghwaterbad

 

De opdracht bestaat uit drie delen:

  • Ontwikkel een storyline voor het karakter Drupsy, waarin hij vertelt hoe hij hier komt en wat hij komt doen.
  • Ontwerp een introductie animatie voor dit karakter
  • Ontwikkel met het Kids Love Cards platform een set belevings kaarten en online onderdelen waarin Drupsy de zwemles van de kinderen in de badjes voorbereidt.

 

 

Escape VRoom workshops voor kinderen

Samen met leerkracht Pim van zundert (makingtomorrow) heeft studio NoMoreMondays we een workshop ontwikkeld waarmee er samen met de leerlingen in een korte periode  een eigen VR escaperoom wordt bedacht en en gemaakt mbv de eigen ruimte (klaslokaal, gang, kantine, noem maar op).

2018-05-16 14.47.09

Door in VR hints te verbergen, met eigen knutsel en electronische doosjes een aantal zelfmaak puzzels te bouwen, hebben de kinderen als snel een hi-tech Escape Wereld weten te ontwikkelen.

2018-05-24 16.41.48
2018-05-24 16.42.57

escapeVroom1

Middels het doorlopen van een aantal sessies kunnen de escape makers zowel eigen puzzels bedenken als maken en ook de karakters in een mysterie zelf spelen.

2018-02-07 13.46.01Video opnames VR werelden programmeren, het komt allemaal voorbij. (Dat ligt natuurlijk ook puur aan de tijd die beschikbaar is en het soort pakket dat een school afneemt). Zelf-maak puzzels, spelen met geheimtaal.

Voorbeeldje van een lokaal dat omgetoverd is in een ruimte met de benodigde hints.

2018-05-16 15.48.54

Aan het eind presenteren ze aan de ouders en mede klasgenoten de VR escape room waarbij de link met de school gelegd wordt als ook thuis gespeeld kan worden.

Ben jij de verdachte baron die de geheimen heeft, of geef jij als spion de tips door?

swish

“De code is juist: DOE DE SWISH!”

Bestand 08-02-18 14 19 48

Werk samen, zet de toekomstige spelers op een verkeerd been JIJ bent de maker.

Bestand 08-02-18 14 20 15

Hier op de jaarlijkse beurs Tech & Play festival, georganiseerd door Bieb Eindhoven in het beursgebouw van Eindhoven, konden kinderen naar hartelust hun VR kluis vullen met eigen schatten; tekeningen die ze voor hun ouders,broertjes en/of zusjes thuis gingen stoppen in een virtuele kluis. Opdracht was om eerst de geheime code te ontcijferen, om vervolgens de gevonden volgorde van objecten af te gaan in de VR Uitvinders werkplaats. Alleen als de juiste 4 objecten goed gevonden waren, ging de kluis open voor de KluisKrakers thuis.VR-bril

Geen dure bedoelingen, geen slotjes of kluisjes. Maak je eigen game, je eigen verhaal.

Met onze begeleiding kun je als een dolle aan de gang. ?

Neem contact op voor meer informatie of kom langs op Werkwarenhuis, Tramkade 20G, Den Bosch

MediaBin | KidsLoveCards avontuur met”Slimme” Prullenbakken gelanceerd.

Afgelopen zaterdag was het dan zo ver. De gemeente Hilversum lanceerde zijn eerste MediaBin project in het centrum, waarbij een samenwerking met Wetteloos, Immovator, Sodaq, Kukua en No More Mondays een mooi project neer hebben weten te zetten.
Het doel van dit eerste project is om jonge kinderen al wat bij meer te brengen over de PMD (plastic metaal en drinkpakjes) bakken en afvalscheiding.

DC034126-12D2-49B4-9C7A-36EB38987C7D
Zij helpen via verschillende prullenbakken een ondergronds volkje genaamd Ondergronders. De bakken fungeren als portalen naar het dorpjes Ondersum alwaar zich den restafval probleem opstapelt.

B19F4CE8-D7A7-45B9-82E2-E4F429955EDA

Een heus 360° Virtual Reality avontuur dat 5 bakken lang de kinderen bezig houdt met het helpen van Onno in dit rijk avontuur gevuld met muziek en veel kleurrijke karakters.
Via een qr-code ter plekke (of via de de link www.mediabin.nl) worden de spelers , zonder privacy gevoelige vragen( privacy by design) welkom geheten door Onno Onderling
Speel het verhaal ook, help Onno, Klaas, Don de Mol, de slakken en vind mediaschatten in de Mediakluis.
Gemaakt voor de smartphone of tablet.
In de Kerkstraat van Hilversum kun je het spel ter plekke meemaken.

 

Ga naar kidslovecards.nl voor meer uitleg over dit storytelling platform
Of naar VRhalen.nl voor meer 360° experimenten en projecten.

Internet of Things, Digital Storytelling and Virtual Narratives in the city of Hilversum

Coming soon.. The wonderous stories of an underground tribe called “De ondergronders”. Onno Ondergronder asks your help to help him overcome his fears and find the sollution to the problem his people face.

2017-09-09 13.21.50

Dit verhaal wordt verteld door met je ouders via slimme prullenbakken (je weet wel, Internet of Things) in Hilversum een aantal  360˚ games te spelen en de hoofdstukken van Onno Ondergronder uit te spelen. Leer wat PMD is en hoe het hun helpt om voort te bestaan.

tv

 

 

Samen met andere professionele bedrijven zorgen w ervoor dat de prullenbakken gebruik kunnen worden met deze interactieve spelletjes.

I.O.T. is op deze manier een uitstekende kans om kinderen weer met ouders samen te laten werken en hun bij te brengen over milieu en afvalscheiding.

2017-09-07 16.37.50

Door Virtual narratives en digital storytelling worden ze aangesproken in hun eigen 21st century taal en referentiekaders.

 

 

 

 

startgame

Willie en Wortel, een leuk VR avontuur over gezond voedsel.

Afgelopen weekend (9-10 september 2017) was er op het Tramkade terrein (waar No More Mondays ook huist) een Food en Design festival.

Het festival behoort tot in totaal vijf festivals die in het weekeinde worden gehouden door de VERS Academy. Dit samenwerkingsverband wil ‘serieuze discussies over voedsel(productie) combineren met cultuur, educatie, plezier en lekker eten’.

Wij waren gevraagd om onze online VR omgeving VRhalen en Kids Love Cards toe te passen op het thema, samen met Rachel Zweije, wiens Wortelrestaurant in de kas op het terrein zou worden georganiseerd; een leuk doe activiteit voor de jonge bezoekers van het festival.

We maakten Willie en Wortel | Waar zijn mijn vriendjes?
Struinend op het terrein, volgden de kinderen met de telefoon van papa en mama (die er uiteraard bij waren) de QR-codes, verspreid her en der, om zo in de virtuele omgeving te geraken waar ze Wortel hielpen om zijn vriendjes op te sporen. Een echte VR zoekplaat dus.

De laatse speurtocht liet de kinderen een kijkje nemen in de keuken van Chefkok Jamie, alwaar er heerlijk gerechten aan het pruttelen waren, gemaakt van, jawel de wortels. Laten we in het midden houden of dat wel of niet de vriendjes waren van Wortel. Wortel had er blijkbaar geen moeite mee).

Al met al een leuke VR route die ook na het festival nog te spelen is. Ook de beloning bij het achterhalen van het wachtwoord binnen de game blijft beschikbaar achter de bar.

VRhalen: Interactieve VR games met simpele middelen

wjd-vrVRHALEN.NL
Bij studio No More Mondays zijn we druk bezig om de interactieve 360˚ games vanuit het VRhalen platform uit te werken tot een dienst waarbij we veel bedrijven kunnen helpen om op deze nieuwe manier hun content speels en interactief naar hun doelgroep te brengen. Soms is dat de jeugd en soms zijn dat volwassenen.

Tuurlijk. Er zijn veel (te dure) VR brillen waarmee je (bekabeld) een fantastische ervaring kunt hebben. Bij No More Mondays denken we graag pragmatisch. Wat is er al en wat heeft men al in huis? Laten we dáár eerst een creatief mee omgaan en de content maar eerst een goed krijgen. Interactieve hotspots, met of zonder audio (voor een voice-over). Het leuke wat we bij VRhalen hebben ontwikkeld is de mogelijkheid om van de VR omgeving een game te maken. Where is Wally zoekplaten komen al snel ter sprake. Nou, precies dat kunnen we nu in VR.

LI-promo-VR

Gewoon te spelen op de browser van je telefoon. Geen poespas. Heb je een VR-bril? Die kun je makkelijk opzetten en in de game gezogen worden. Werk je liever zonder of op een digibord voor de klas? Geen probleem. Tours,games,belevingen gemaakt met VRhalen werken op alle apparaten die enigszins up to date zijn qua systeem.

img_6913.jpg

We laten graag een demo zien 🙂 Zie ook hieronder voor een korte weergave:
tuin

 

Klanten die onze online 360˚ games en/of beleving al hebben ontvangen zijn:

Flipje en Streekmuseum Tiel
Medel opgraving

 

Medel opgraving
Medel, 6000 jaar handelsknooppunt van de Betuwe.

 

 

Pakhuis Ermelo:
Romeins marskamp Ermelose heide

Romeins marskamp Ermelose heide
Romeins marskamp Ermelose heide

Liftinstituut Lift academy:
E-learning module onderdeel: “Bevrijding uit de lift”

360˚VR game online voor in je browser.
Bevrijd de mensen in de lift. Maar doe het zoals je geleerd hebt in de module.

Liftinstituut Lespakket techniek: Televator en Waar is Beer gebleven.
Zie website van Liftinstituut met de bijbehorende les programma’s.. 

lift
Links staan de lespakketten waarin de VR belevingen zijn verwerkt.

donnomomo

Li-E

In opdracht van communicatiebureau Zuurstof heeft NoMoreMondays weer een KidsLoveCards project mogen ontwikkelen.

Daarmee gaan weer 15.000 kinderen in aanraking komen met het avontuurlijk leren;middels een (mee)belevenis volgen klassen een reiziger in diens avontuur. Gedurende een periode van  5 weken maken zij de verbaing, verondering, fouten , meningen en soms zelfs openbaringen van het karakter mee. Het karakter stuurt échte gepersonaliseerde ansichtkaarten naar de klas met de belevenissen.

Door het scannen van de QR code op een kaart kunnen ze online nog meer te weten komen. Dat doen ze door video’s, quizzen, beeldverhalen en interactieve VR zoekplaten te bekijken en te spelen.
Samen met klassikale en individuele opdrachten vormt dit pakket een compleet verhaal dat bijdraagt aan een aantal kern- en leerdoelen die in het leerplankader van SLO voorkomen.

Het unieke aan dit systeem is dat er weer echte analoog materiaal in de klas aanwezig is en dat er een digitale link gelegd is naar de nieuwe digitale middelen.

In totaal zijn er tot aan 2017 al 23.000 kinderen in aanraking gekomen met dit speelse leer platform dat door Don Blaauw van studio No More Mondays ontwikkeld is en uitgevoerd wordt.

Liftinstituut | Twee lespakketten in de startblokken

 

Op de NOT 2017 lanceerde Liftinstituut de twee lespakketten voor techniek in het basisonderwijs. Communicatie en Media bureau Zuurstof heeft studio No More Mondays gevraagd om die te ontwikkelen en vorm te geven. Samen met bureau Hoeven zijn wij aan de slag gegaan om een leuk educatief en pakkend pakket te ontwerpen. A.d.h.v. het eigen online digital storytelling platform Kids Love Cards kunnen de leerlingen in zowel de onderbouw als de middenbouw middels ansichtkaarten in de klas een aantal karakters volgens die een avontuur meemaken.

Via de QR code op de kaarten kunnen de leerlingen het verhaal verrijkt krijgen op het digibord of tablet. Daar zijn beeldververhalen, knutsel opdrachten, filmpjes, quizzen,VR games etc te vinden om nog meer in het verhaal gezogen te worden en techniek op een storytelling manier aan te kunnen bieden. De boodschap over veiligheid wordt tevens zijdelings ter sprake gebracht.

Lift-instituut

De manier om spannende verhalen en belevenissen te gebruiken om educatieve en/of culturele informatie te laten borgen bij de leerlingen is volgens Don Blaauw van No More Mondays de ideale methode. Samen met didacticus bureau Hoeven zijn teven de klassikale of individuele opdrachten goed vertegenwoordigd. Door leerdoelen (en tussenleerdoelen) aan te halen bij de lessen, draagt Kids Love Cards ook bij aan SLO kerndoelen en bijv. CITO

Avontuurlijk Lessenpakket in ontwikkeling voor het Liftinsituut

Fase 1 (het onderzoek) is gepresenteerd. Hopelijk snel aan de gang met fase 2; de productie, om een mooi product op tijd af te kunnen leveren.
I.s.m.het Kids Love Cards systeem gaan we voor de onderbouw en de bovenbouw een spannend avontuur aanbieden, dat zich ten eerste richt op techniek en dat veiligheid bij roltrappen en liften als bonus laat bijblijven bij de kinderen.

2016-04-14 11.06.14

 

2016-05-20 12.04.19

 

 

Met een groep specialisten op het gebied van didactiek, storytelling, onderzoek, vormgeving en techniek brengen we een lespakket dat gericht is op de randstad, maar zeker bruikbaar en leuk is voor andere lift- en roltrap-schaarse gebieden.

Door de informatie en de lessen verhalend te brengen, beklijft de boodschap beter en wordt er nu zowel klassikaal als individueel, op analoog én digitaal gebied informatie gebracht. Dat gebeurt op een manier dat dichtbij het referentiekader ligt van de kinderen. (digibord,mobiel, ipad, online en 21st century skills).

We hebben er zin in om voor Liftinstituut educatief deze nieuwe weg in te slaan, daar waar we ons hart al jaren geleden hebben toe doen leiden.
U hoort nog van ons.. snel 🙂

Don en de crew.