City (serious) game Wegwezen gelanceerd

Afgelopen vrijdag 17 oktober was het dan zo ver. In de Casteelse Poort gaf een woordvoerder van Wageningen 45( spreek uit “vier vijf”) het startsein van het oa door NoMoMo ontwikkelde stads spel wegwezen. M.b.v technieken als Layar In combinatie met een speelse online (html5) game kunnen gezinnen en klassen meer te weten komen over de twee belangrijke stads-evacuaties van Wageningen en wordt de speler de vraag gesteld hoe hij/zij zelf een koffer zou inpakken. Leerzaam én speels.
Speel Wegwezen!

Voorbeeld van wat codes voor als je niet in Wageningen bent zijn: “A”,”poes”,”kolen”,”23″ en “paard”.

Voor de andere codes moet je toch écht het hele spel spelen.

IMG_9124.JPG

IMG_9123-0.JPG

So you think you can ‘APP’ concept winner amongst 4 others to present in Adam next week

 

Super.. De realisatie van mijn app-concept voor FNV KIEM is een stapje dichter bij. Wat een leuke verrassing en waardering.

 

“Beste Don,

De jury van ‘So You Think You Can App?’, met daarin vertegenwoordigers van KIEM en appril, heeft zich gebogen over de ongeveer twintig inzendingen.  En heeft gekozen voor vijf concepten die ze het meest aansprekend vond.

We zijn blij je te kunnen  melden dat jouw concept bij de laatste vijf zit! De jury vond je idee bruikbaar en relevant voor FNV KIEM. De juryleden zijn benieuwd naar een verdere uitwerking van het concept. Daarbij zijn ze zeker ook nieuwsgierig naar hoe je denkt voldoende gebruikers te trekken om de geboden service (het koppelen van creatieve denkkracht aan locatie) aantrekkelijk te maken!

Hoe gaat het nu verder? Op 24 april om 15:30 uur mag je je nader uitgewerkte idee voor jury en publiek presenteren, gedurende het ‘Festival of Games’ in Amsterdam-Noord. Alle vijf de kandidaten krijgen een kwartier de tijd, waarna elk een aantal verhelderende vragen vanuit de jury kan verwachten. Vervolgens zal de jury bekend maken wie zij vinden dat het beste app-idee voor KIEM heeft bedacht. Diegene wint de hoofdprijs: het samen met KIEM uit-ontwikkelen van de app, die vervolgens echt gerealiseerd gaat worden.

Morgen zetten we de vijf concepten die doorgaan op www.appril.nl/fnvkiem. Iedereen mag stemmen op zijn favoriete idee. Die ‘publieksstem’ wordt door de jury meegenomen in het eindoordeel.

We kunnen ons voorstellen dat je in op dit moment toch nog een aantal vragen hebt. Over de procedure, maar misschien ook om je concept inhoudelijk verder te kunnen uitwerken. Mail ons dan gerust via dit mailadres, dan helpen we je zo goed mogelijk verder.

 

Met hartelijke groet, mede namens de jury,

 

Bianca Anastacia”

 

 

SOA AIDS NL

Voor IJsfontein ontwikkelde NoMoMo een aantal online lessen ism SOA AIDS NL waarmee het onlangs gepubliceerde magazine ‘Lang Leve de Liefde’ enkele hoofdstukken digitaal kon aanbieden in een tevens kleurrrijke en interactieve manier.

NoMoMo was verantwoordelijk voor zowel visueel, interactie ontwerp als programmeren.

De levendige lessen omhelzen taboe-thema’s als seks, ongewenst zwangerschap, online-chatgebruik en loverboys waar jongeren op jonge leeftijd mee te maken krijgen.

Door op gelijk niveau te kunnen communiceren met jongeren, zowel op taalgebruik als op visueel vlak, kan SOA AIDS NL het bereik van diens informatie, tips en hulp die het aanbiedt, vergroten.

 

 

 

 

 

 

bezoek aan LEGO, Billund DK

NoMoMo was asked to consult LEGO, IDEA HOUSE to develop a visually attractive and up to date ‘onboarding’ project, in which new co-workers could get a virtual tour of the LEGO IDEA HOUSE; The IDEA HOUSE is the startingpoint of ALL that is LEGO, being the house Ole Kirk Christiansen was living and invented the LEGO bricks. It is used to give extensive and detailed tours by the nice ‘all-knowing’ archive-people.

These people can give you tons of stories on LEGO. So Will the new online tour. The people will be making interactive stories and telling new co-workers everything needed to become a LEGO-inspired person (if they weren’t already ).


NoMoMo heeft net een consultancy klus afgerond voor LEGO group in Billund, Denemarken. Als creative director was ik gevraagd om een creatieve visueel aantrekkelijke manier te vinden én voor te stellen van een virtuele tour door LEGO’s achtergrond LEGO  (verhalen en beeldmateriaal die LEGO in de loop der jaren heeft verzameld over bijv ontstaan van LEGO)  die in eerste intantie gebruikt kan worden voor het ‘onboarding proces’ van alle nieuwe collegas binnen LEGO.

Middels thema’s als Mensen, Product, Fabricage en Omgeving kunnen archivarissen  ‘verhalen’ aanmaken binnen zo,n thema in een bestaand CMS systeem (SiteCore)

Er is een enorme hoeveelheid gegevens binnen LEGO’s archieven aanwezig.  Zaak was het ook om voor hen een zo helder mogelijke manier te bieden om verhalen te construeren. Verhalen zelf hebben gezamelijke onderdelen zodat een gebruiker makkelijk van verhaal naar verhaal kan ‘springen’.

Voor zowel visueel als interactie/functioneel ontwerper was ik aangeroepen om het team van ontwerpers en technische mensen aldaar een beeld te geven hoe ze dit grote bos met nóg meer bomen, konden doorkruizen zonder al te veel kleerscheuren.

Nog even en het eind resultaat voor de scope van dit jaar zal ik laten zien.. Voor volgend jaar zal er een uitgebreidere versie komen waarin bijv. ook verhalen gedeeld en zelf verhalen verzameld kunnen worden.

 

 

Boarding game..

Still being close with multimedia company IJsfontein brings beautiful projects to No More Mondays. Glad to be of service, I was asked to help out in project where time was of essence ( and also the deadline). ABN AMRO is a good client of IJsfontein and this time another serious game was being developed to welcome and train new employees on how to work with/for clients. Which is always a good thing.

This time I could help by desiging a portret-book and even its contents(clothes of characters, compositions, background,assets) as well as some of the icons which were accompanying this part of the application.

Fun time with nice people. Still feels like family.

Can you fix-it wint spinaward..

Eén van mijn laatste projecten bij IJsfontein was voor SOA-Nederland. CAN YOU FIX IT.nl

Onlangs heeft dit project waarbij jongeren middels video’s te weten krijgen hoe ze om zouden kunnen gaan met bepaalde situaties. Deze situaties zijn dus vooral gericht op sex.

Mijn aandeel was ondeel van de vormgeving en interface. Het is dus een waar compliment om je werk in de prijzen te zien vallen.